FlashMx : premiers pas

BG est le bouton gauche de la souris tandis que BD est le bouton droit

Placer sur la scène un objet

Pour dessiner un disque : choisir l'outil ovale, BG sur la scène, bouger la souris en laissant appuyé puis relâcher.
Pour sélectionner le disque, choisir l 'outil flèche et laisser le BG appuyé en allant du haut gauche au bas droit du disque.
La touche F8 permet de convertir le disque en symbole, taper "disque" pour renommer le symbole.

Utiliser le scénario pour faire une animation

BD sur l'image 30 du calque1 du scénario et "Insérer une image clef "
BG sur l'objet pour le déplacer sur la scène
BD sur une image du calque 1 et créer une interpolation de mouvement
Touches CTRL et Entrée Pour voir un aperçu du travail

 

Modifier la trajectoire de l'objet

BD sur une image intermédiaire entre 1 et 30 par exemple la 15 puis "insérer une image clef"
BG sur l'objet Déplacer l'objet dans une position intermédiaire
Touches CTRL et Entrée Pour voir un aperçu du travail

Insérer un deuxième objets

BD à coté du nom du calque : disque ou balle puis "Insérer calque"
Cliquer sur l'image 1 du calque 2, choisir une couleur de remplissage puis faire glisser sur la scène un rectangle.
BD sur l'image 30 du calque 2 du Scénario et "Insérer une image clé"
  BG sur l'objet pour le déplacer sur la scène
  BD sur une image du calque 2 et créer une interpolation de mouvement
Touches CTRL et Entrée Pour voir un aperçu du travail

 

Jean.delerue@@inln.cnrs.fr