Billard : laisser la trace

Objectifs

Utiliser une méthode liée à unobjet.

Scénario

Lors du déplacement de la boule, on laisse sur l'écran la trajectoire parcourue.

Mise en place des scripts

A l'image 1 du calque "Anim on complète le script en ajoutant un Clip vide nommé "trajectoire. On lui assigne un type de tracé avec lineStyle et on le positione à l'emplacement de la boule avec "moveTo.

A l'image 2 on ajoute une ligne qui trace un segment depuis la position précédente.

Sauver et tester votre travail.

Le code est sauvé sous le nom de billard6

Nombre de rebonds

 

Prolongements

Peut-on prévoir le nombre de rebonds en fonction de la taille du billard ?

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